#1095 탁구

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Description

최근들어 Ryuju와 LIBe는 저녁 식사이후 산학원 지하에 있는 체력 단련장에서 탁구를 치고 있다.  둘다 워낙 탁구로 개그를 하는 사람들이라 매번 칠 때마다 재미를 느끼지만, 탁구를 칠때 항상 발생하는 문제가 있다.

그것은 다름아닌 서브 순서를 햇갈린다는 것인데, 이를 방지하기 위해서 LIBe는 당신에게 현재 치고 있는 탁구게임의 상황이 주어졌을 때, 누가 서브인지를 판단하는 프로그램을 작성해 달라고 요청했다.

과제 때문에 바쁘지만 어쩌겠는가, 선배가 부탁한 일인데.

탁구의 서브 순서는 다음에 의해 결정된다.

Input

입력의 첫번째 줄에는 테스트 케이스의 개수 T(1≤T≤100)가 입력된다.

그 다음 줄부터 T개의 테스트 케이스가 한줄에 입력되며, 입력 형식은 다음과 같다.

<서비스 게임 승자> <세트 수> <Ryuju의 점수> <LIBe의 점수>

<서비스 게임의 승자> 에는 "Ryuju" 혹은 "LIBe"(큰따옴표 제외)가 입력되며 공백 하나 뒤에 <세트 수>에는 1이상 7이하의 숫자가 입력된다. <Ryuju의 점수>와 <LIBe의 점수>는 0이상 100이하의 정수이며, <세트 수>와 <Ryuju의 점수> 그리고 <Ryuju의 점수>와 <LIBe의 점수>사이에는 공백이 한칸씩 들어간다.

세트가 종료되었을 경우는 입력으로 들어오지 않는다. 세트가 종료되는 요건은 다음과 같다.

Output

각 테스트 케이스에 대해 Ryuju가 서브를 넣을 차례면 "Ryuju"를 LIBe가 서브를 넣을 차례면 "LIBe"를 출력한다.

Sample Input

Sample Output

3
Ryuju 1 0 0
LIBe 2 2 2
Ryuju 7 10 11
Ryuju
Ryuju 
LIBe